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dc.contributor.editorAbiker, Séverine
dc.contributor.editorBesson, Anne
dc.contributor.editorPlet-Nicolas, Florence
dc.date.accessioned2022-07-01T16:16:48Z
dc.date.available2022-07-01T16:16:48Z
dc.date.issued2010
dc.identifierONIX_20220701_9791030008166_1523
dc.identifier.urihttps://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/86051
dc.languageFrench
dc.relation.ispartofseriesEidôlon
dc.subject.classificationbic Book Industry Communication::J Society & social sciences::JH Sociology & anthropology::JHM Anthropology::JHMC Social & cultural anthropology, ethnography
dc.subject.classificationthema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JH Sociology and anthropology::JHM Anthropology::JHMC Social and cultural anthropologyen_US
dc.subject.otherthéâtre
dc.subject.otheropéra
dc.subject.otherMoyen Âge
dc.subject.otherBD
dc.subject.otherjeu vidéo
dc.subject.otherréécriture
dc.subject.othercinéma
dc.subject.otherhistoire vivante
dc.subject.otherjeu
dc.subject.otherjeu de rôle
dc.subject.othermedfan
dc.subject.otherreconstitution
dc.titleLe Moyen Âge en jeu
dc.typebook
oapen.abstract.otherlanguageÀ la fin du Moyen Âge, la noblesse jouait déjà à imiter les chevaliers de la Table Ronde. Aujourd’hui encore, notre rapport à l’époque médiévale reste intimement lié à l’esprit du jeu, des déguisements enfantins aux jeux vidéo, du spectacle vivant aux grands et petits écrans, des univers de Fantasy et autres jeux littéraires aux reconstitutions historiques. Quand l’érudition rencontre l’imagination, la re-création d’un Moyen Âge récréatif tient-elle d’un plaisir puéril ou d’une démarche esthé­tique, d’une fascination nostalgique ou d’une démocrati­sation des savoirs historiques ? Pour mieux comprendre l’inflation considérable des jeux médiévalisants du XIXe au XXIe siècle, ce volume réunit les travaux de chercheurs en sciences humaines et de praticiens, professionnels de la conservation ou de la médiation du patrimoine, scénaristes, musiciens... et joueurs à l’occasion. Cette perspective interdisciplinaire offre des rapprochements féconds sur des sujets encore peu abordés : pratiques proprement ludiques, mais aussi arts du spectacle et fictions populaires.
oapen.identifier.doi10.4000/books.pub.32953
oapen.relation.isPublishedByefced84a-a3a7-48cd-9b4e-db3b7b5d0100
oapen.relation.isbn9791030008166
oapen.relation.isbn9782903440862
oapen.pages408
oapen.place.publicationPessac


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