Le Moyen Âge en jeu
| dc.contributor.editor | Abiker, Séverine | |
| dc.contributor.editor | Besson, Anne | |
| dc.contributor.editor | Plet-Nicolas, Florence | |
| dc.date.accessioned | 2022-07-01T16:16:48Z | |
| dc.date.available | 2022-07-01T16:16:48Z | |
| dc.date.issued | 2010 | |
| dc.identifier | ONIX_20220701_9791030008166_1523 | |
| dc.identifier.uri | https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/86051 | |
| dc.language | French | |
| dc.relation.ispartofseries | Eidôlon | |
| dc.subject.classification | bic Book Industry Communication::J Society & social sciences::JH Sociology & anthropology::JHM Anthropology::JHMC Social & cultural anthropology, ethnography | |
| dc.subject.classification | thema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JH Sociology and anthropology::JHM Anthropology::JHMC Social and cultural anthropology | en_US |
| dc.subject.other | théâtre | |
| dc.subject.other | opéra | |
| dc.subject.other | Moyen Âge | |
| dc.subject.other | BD | |
| dc.subject.other | jeu vidéo | |
| dc.subject.other | réécriture | |
| dc.subject.other | cinéma | |
| dc.subject.other | histoire vivante | |
| dc.subject.other | jeu | |
| dc.subject.other | jeu de rôle | |
| dc.subject.other | medfan | |
| dc.subject.other | reconstitution | |
| dc.title | Le Moyen Âge en jeu | |
| dc.type | book | |
| oapen.abstract.otherlanguage | À la fin du Moyen Âge, la noblesse jouait déjà à imiter les chevaliers de la Table Ronde. Aujourd’hui encore, notre rapport à l’époque médiévale reste intimement lié à l’esprit du jeu, des déguisements enfantins aux jeux vidéo, du spectacle vivant aux grands et petits écrans, des univers de Fantasy et autres jeux littéraires aux reconstitutions historiques. Quand l’érudition rencontre l’imagination, la re-création d’un Moyen Âge récréatif tient-elle d’un plaisir puéril ou d’une démarche esthétique, d’une fascination nostalgique ou d’une démocratisation des savoirs historiques ? Pour mieux comprendre l’inflation considérable des jeux médiévalisants du XIXe au XXIe siècle, ce volume réunit les travaux de chercheurs en sciences humaines et de praticiens, professionnels de la conservation ou de la médiation du patrimoine, scénaristes, musiciens... et joueurs à l’occasion. Cette perspective interdisciplinaire offre des rapprochements féconds sur des sujets encore peu abordés : pratiques proprement ludiques, mais aussi arts du spectacle et fictions populaires. | |
| oapen.identifier.doi | 10.4000/books.pub.32953 | |
| oapen.relation.isPublishedBy | efced84a-a3a7-48cd-9b4e-db3b7b5d0100 | |
| oapen.relation.isbn | 9791030008166 | |
| oapen.relation.isbn | 9782903440862 | |
| oapen.pages | 408 | |
| oapen.place.publication | Pessac |
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