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dc.contributor.authorFlueckiger, Barbara
dc.date.accessioned2023-04-26T04:35:18Z
dc.date.available2023-04-26T04:35:18Z
dc.date.issued2023
dc.date.submitted2023-04-25T08:49:10Z
dc.identifierhttps://library.oapen.org/handle/20.500.12657/62556
dc.identifier.urihttps://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/99574
dc.description.abstractOpinions differ on the computer-generated image. Is the computer a cold, calculating machine that takes the place of humans and robs film of its once analog soul? The author presents the technical basics and visual aspects of the computer-generated film image and explains the aesthetic consequences. The author examines the technical foundations of 3D modeling and animation, their development and practice and discusses their difference to conventional methods of cinematic imaging. But the aesthetic aspects are also analyzed: aesthetic consequences of the collision of grain and pixels, of additive and subtractive color systems, of conventional photography and mathematical-scientific modeling algorithms A standard work!
dc.description.abstractAm computergenerierten Bild scheiden sich die Geister. Ist der Computer ein kalter, berechnender Apparat, der an die Stelle von Menschen tritt und dem Film seine einstmals analoge Seele raubt? Die Autorin stellt die technischen Grundlagen und visuellen Aspekte des computergenerierten Filmbildes dar und erläutert die ästhetischen Konsequenzen. Die Autorin untersucht die technischen Grundlagen der 3D-Modellierung und Animation, ihre Entwicklung und Praxis und diskutiert ihre Differenz zu herkömmlichen Methoden der filmischen Abbildungsverfahren. Aber auch die ästhetischen Aspekte werden analysiert: Ästhetische Konsequenzen des Zusammenpralls von Korn und Pixel, von additiven und subtraktiven Farbsystemen, von konventioneller Fotografie und mathematisch-naturwissenschaftlichen Modellierungsalgorithmen Ein Standardwerk!
dc.languageGerman
dc.relation.ispartofseriesZürcher Filmstudien
dc.rightsopen access
dc.subject.classificationthema EDItEUR::A The Arts::AT Performing arts::ATF Films, cinema::ATFX Filmmaking and production: technical and background skillsen_US
dc.subject.otherVisual Effects;Filmtechnik;Computergeneriertes Bild;Binäre Codierung;Texturing;Mise-en-Abyme
dc.titleVisual Effects
dc.title.alternativeFilmbilder aus dem Computer
dc.typebook
oapen.identifier.doi10.23799/9783741002281
oapen.relation.isPublishedBy5b80c228-3393-4862-a8e9-6c35a63484f1
oapen.relation.isbn9783894725181
oapen.pages528
dc.seriesnumber18
dc.abstractotherlanguageAm computergenerierten Bild scheiden sich die Geister. Ist der Computer ein kalter, berechnender Apparat, der an die Stelle von Menschen tritt und dem Film seine einstmals analoge Seele raubt? Die Autorin stellt die technischen Grundlagen und visuellen Aspekte des computergenerierten Filmbildes dar und erläutert die ästhetischen Konsequenzen. Die Autorin untersucht die technischen Grundlagen der 3D-Modellierung und Animation, ihre Entwicklung und Praxis und diskutiert ihre Differenz zu herkömmlichen Methoden der filmischen Abbildungsverfahren. Aber auch die ästhetischen Aspekte werden analysiert: Ästhetische Konsequenzen des Zusammenpralls von Korn und Pixel, von additiven und subtraktiven Farbsystemen, von konventioneller Fotografie und mathematisch-naturwissenschaftlichen Modellierungsalgorithmen Ein Standardwerk!


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