Aplicación de la visión artificial en la realización audiovisual
CvCinema
dc.contributor.author | Sanz Kirbis, David | |
dc.contributor.author | Sanmartín Piquer, Francisco | |
dc.date.accessioned | 2022-02-18T13:25:17Z | |
dc.date.available | 2022-02-18T13:25:17Z | |
dc.date.issued | 2016-06-28 | |
dc.identifier.uri | https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/78379 | |
dc.language | Spanish | en_US |
dc.relation.ispartofseries | UPV[Scientia] | en_US |
dc.subject.classification | thema EDItEUR::A The Arts::AT Performing arts::ATF Films, cinema::ATFX Filmmaking and production: technical and background skills | en_US |
dc.title | Aplicación de la visión artificial en la realización audiovisual | en_US |
dc.title.alternative | CvCinema | en_US |
dc.type | book | |
dc.description.version | Published | en_US |
oapen.abstract.otherlanguage | En este estudio práctico sobre nuevas estrategias de lenguaje audiovisual se utilizan sistemas innovadores de hardware y software de visión artificial a la hora de buscar otras aplicaciones artísticas de los recursos cinematográficos tanto en la adquisición (encuadre, movimientos, fuera de campo, etc.) como en el montaje (fundidos, cortes, elipsis, metáforas, etc.). La idea que aquí se propone es que las herramientas y técnicas de visión artificial pueden ser utilizadas para generar nuevos lenguajes audiovisuales en el campo del cine interactivo. | en_US |
oapen.relation.isPublishedBy | 861eebc3-31b6-45e6-9620-b43b8619ddd4 | |
oapen.pages | 190 | en_US |
oapen.place.publication | Valencia | en_US |
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